游戏测试

游戏测试阶段要跟踪记录游戏运行数据和玩家操作数据
以便发现程序与可玩性的bug

自动保存记录游戏数据
跟踪玩家操作与游戏运行

调试开关
/debugA Alpha版 可调内部运行数据
/debugB beta版 只自动记录运行数据

使用“运行-调试”类结构

回置:
自动跟踪并记录于内存